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英伟达出奇兵 Geforce8800GS 深入测试

来源:CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 王胤韬 时间:2008-01-09 责任编辑:孔德亮 点击:

DirectX 9软件和游戏测试

  ● 驱动和测试内容

  为了保证体现显卡在最新游戏中的真实实力,测试使用的驱动均为最新发布的Beta版本,它们虽然稳定性兼容性不如WHQL版,但对最新游戏拥有更好的适应能力。


英伟达出奇兵 Geforce8800GS 深入测试
169.23版本驱动状况

  Forceware 169.23可以直接安装和稳定使用,但在GPU识别上出现一点小差错,显示为G92-100。

英伟达出奇兵 Geforce8800GS 深入测试
GPU-Z状况

  GPU-Z暂时还不能完整识别Geforce 8800 GS,好在产品名称和频率设定部分都是准确的。

  3D测试部分主要为DirectX 10游戏应用,因此所有操作在32位Windows Vista操作系统内进行。在绝对性能测试里,我们将选用1280*1024、1600*1200、1920*1200三个分辨率进行,以可以覆盖市场主流:17至24英寸宽屏LCD的标准分辨率。其中DirectX 10应用重点是1280*1024、1600*1200测试,DirectX 9应用重点是1600*1200、1920*1200测试。

  ● DirectX 9测试成绩

DirectX 9 测 试 成 绩
  Geforce 8800 GT 512MB

600/1800

Geforce 8800 GS  768MB

650/1900

Geforce 8800 GS 384MB

575/1700

Radeon HD 3850 256MB

670/1650

Geforce 8600GTS 256MB

675/2000

3DMark 06
Overall 11112 10386 9563 9372 5991
SM2.0 5180 4804 4310 3997 2459
HDR/SM3.0 4981 4435 4000 4423 2251
Call of Duty 4 Modern Warfare
1600*1200 88.9 fps 89.7 fps 74.8 fps 74.8 fps 36.1 fps
1920*1200 86.1 fps 86.9 fps 67.7 fps 67.9 fps 31.2 fps
1920*1200 4AA+16AF 55.2 fps 55.5 fps 42.4 fps 37.9 fps 17 fps
Half-Life 2 Episode 2
1600*1200 98.5 fps 100.2 fps 79.7 fps 75.7 fps 37.5 fps
1920*1200 89.1 fps 91.5 fps 71.2 fps 64.2 fps 33.0 fps
1920*1200 4AA+16AF 63.4 fps 64.2 fps 44.9 fps 32.7 fps 24.3 fps
Need for Speed ProStreet
1600*1200 45.1 fps 46.7 fps 43.2 fps 44.3 fps 24.3 fps
1920*1200 40.1 fps 42.1 fps 39.5 fps 39.3 fps 21.9 fps
Time Shift DEMO
1600*1200 49.7 fps 50.4 fps 47.5 fps 35.5 fps 15.6 fps
1920*1200 39.2 fps 40.5 fps 38.2 fps 31.0 fps 11.1 fps
1920*1200 4AA+16AF 34.7 fps 36.0 fps 32.7 fps 27.5 fps 7.9 fps
Unreal Tournament 3
1600*1200 60.2 fps 61.4 fps 60.1 fps 57.6 fps 28.9 fps
1920*1200 59.5 fps 59.5 fps 57.1 fps 50.1 fps 14.1 fps
1920*1200 4AA+16AF 32.4 fps 32.1 fps 24.3 fps 29.4 fps 13.5 fps

  便于读者把注意集中在Geforce 8800 GS 384MB和Radeon HD 3850 256MB的对抗,笔者把这两款产品测试成绩领先对方的部分标红,其他产品的市场定位和它们存在差异,作为参考。

  DirectX 9级别的测试中,两种Geforce 8800 GS的表现非常不错,768MB版本凭借高频率,在不少项目中力压Geforce 8800 GT;384MB版本则整体小胜Radeon HD 3850 256MB。值得指出的是,DirectX 9游戏的1920分辨率下AA+AF并没有给256MB本地内存容量以及192bit内存位宽带来真正威胁;另一方面GPU计算能力低下的Geforce 8600 GTS已经很难应付最新DirectX 9游戏的挑战。

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